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球幕沉浸系统、云游戏平台……5G高新视频创新展:探索沉浸影像发展方向

球幕沉浸系统、云游戏平台、“互动视频”异彩纷呈

5G高新视频创新展:探索沉浸影像发展方向

■沉浸式视频体验者的肢体动作被镜头捕捉,展示在LED屏幕上。

5G不仅是一种技术,也是一种思维方式,催生了诸多前所未有的新产品。2020青岛影视博览会5G高新视频创新展展区汇聚了各类基于高速互联网应时而生的新兴产品,对5G发展成果进行了一次集中展示。

一进入展区,不少嘉宾就被入口处形状奇特的“球幕”吸引。这个球幕由直径3米的垂直半球上下切掉0.6米而成,屏幕上正放着视觉特效片。从远处看,屏幕并无出奇之处,凑近了看,才能发现由于高度曲面的关系,画面完全填充了人眼前方和余光,浸入感非常强。镜头贴着水面高速前行,观众也仿佛身临其境,从波光潋影之上疾速飞过。

现场工作人员介绍,在实际运用场所,球幕一般是超大屏设计。但与其他稍嫌泛滥的大屏不同,球幕的“沉浸感”来自于特殊的球面视图,呈现画面能够覆盖人眼至少120°(水平)×70°(垂直)的视角,同时具备三维声全方位声场包围的音频系统,只需裸眼观看就能达到特效效果。目前,球幕一般运用于重大活动、游艺场馆、展陈场馆等场景。在青岛,市民游客在故宫文创馆、方特游乐园和一年一度的啤酒节上,都可以看到它的身影。

“在那——打他!”在云游戏展台,几位佩戴着仪器的体验者化身荒岛战士,正在上演一场“世界大战”。何为“云游戏”?即在云端服务器上运行游戏,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。工作人员和记者进一步解释:“我们可以理解为‘云’里有众多虚拟电脑,玩家选择其中一个子电脑进行游戏。”也就是说,在“云游戏”网络中,用户不需要下载安装游戏,也不需要高配置的主机和终端,就可以即点即玩。

在5G高速网络下,游戏的音画面通过智能手机、PC、电视、VR眼镜传至终端,玩家则通过手柄、鼠标、键盘、可穿戴设备等输入设备对游戏进行实时操作,一切简明高效,互动性也变得更强。“最后一波敌人即将来临……您赢得了游戏!”在宣告胜利的AI人声中,几位体验者恋恋不舍地结束了“云游戏”体验。

广播电视科学研究院展区的工作人员向记者介绍,5G互联网的发展,给传统的电视带来了新生机。一直以来,广电用户的终端是电视等大屏设备,电视用户长期以收看电视台节目、影视剧为主要娱乐项目。伴随国内游戏市场逐年稳步增长,游戏产业生态完备,国内消费者有意愿也有能力在游戏文化产品方面进行消费,云游戏发展潜力越来越大。“如今,广电5G和有线网正处于发展转型的关键阶段,云游戏非常适配广电发展,也是广电高新视频新业务的强增长点。”该工作人员说。

在芒果TV展区,能由观众参与其中、决定剧情的“互动视频”,也吸引了不少人的注意。“芒果MR直播平台以混合现实和三维重建技术为核心,建立全新的沉浸式互动引擎,参展者可以选择喜欢的明星,进行不同的互动体验,通过我们研发的这个软件进行录制,明星的影像就会出现在视频里与参展者互动。”芒果TV工作人员罗淮告诉记者。

除此之外,5G高新视频创新展还有5G超高清云直播、4K HDR显示技术、石墨超高清在线虚拟包装系统等展位,汇聚了各行业学者和从业者线下交流,探索沉浸影像的未来发展方向,让会场更加异彩纷呈。(青报全媒体记者 罗 震)

责任编辑:张慕鑫

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